最近認識不少傳產經營者和他們的二代,這些朋友帶給我相當廣泛的知識,也讓我發現,雖然每個產業面臨的挑戰不同,但不少朋友都希望有屬於自己公司的App,特別在對外行銷上,總覺得App跟公司網站一樣必備。即使在學校演講,不少台下同學也有類似疑問,常有拿著自己製作的App請我點評的例子。 我的建議是:一、除非必要,盡量別做App;二、即使要做,也要找專業的用戶體驗團隊設計;三、「生了要養」,要考慮App後續的運營管理問題。 首先,創建App,必須建立在「需求」以及「需求頻次」兩個維度上。需求高的使用場景不一定頻次高,例如等公車跟坐飛機都是「剛需」(剛性需求),但等公車的需求頻次一定高於訂機票,因此,前者更適合做App。像是訂婚結婚、文創手作、花藝設計、觀光休閒都是剛需,但需求頻次低,做網站可能更合理。 需求頻次高但不見得是剛需的事情,例如從事戶外運動、學習第二外語、親子育兒等,也不需要App,只要經營有黏性的社群或是從事內容營銷,一樣可以達成目的。因此,絕大多數的行業或用戶場景,除必非必要,盡量別做App。 其次,很多「偏要做」的公司,很大原因是為了推廣品牌、增加客戶忠誠度,可惜最後事與願違。大多數台灣的傳統媒體、百貨公司以及汽車品牌的App體驗都是一塌糊塗,註冊麻煩、需求不明,最重要的是,沒有讓用戶持續使用的意願。 很多時候,老闆只是一句話丟給資訊部門處理,資訊部門只能草草外包,沒有針對用戶需求做訪談、沒有找到關鍵場景、更別說改善使用流程,最後淪落成公司網站的手機版。因此,即使要做,也要找專業的用戶體驗團隊來設計。 最後「生了要養」,內容乏善可陳的App,以公家機關和金融機構為大宗。建置App成本只要幾十萬元,推廣成本動輒上千萬元(推廣安裝了以後還可能會被卸載),更別說需要專人運營以及分析數據。 「做App容易,推廣難」已經是舉世皆然的現象。因此「後App時代」來臨,基於Line和Facebook(臉書)的「聊天機器人 (chatbot)」、基於微信的小程序、基於手機瀏覽器的各種插件等App替代方案應運而生,這些新技術也會逐步流行起來,成為手機使用的新趨勢。