近一年遊戲產業景氣低迷著實讓廠商面臨挑戰,紛紛尋求創新。大陸前5大遊戲廠早在去年起便積極發展各式雲端遊戲平台,例如騰訊的「行雲」免費對中小型遊戲開發廠提供開放式服務;網易的「iTown」主打3D社區化遊戲平台,透過各式小遊戲為玩家提供純粹的遊戲樂趣;九城的「OpenFeint」協助遊戲開發商將其遊戲移植到Android上;盛大的「麻球網」為Flash遊戲開發者提供資源和幫助,開發者可從中獲得API(應用程式介面)廣告收入抽成。
▲台灣遊戲軟體廠商股價已反覆築底近2個月
國內廠商也開始積極布局相關的雲端遊戲平台,最顯著的例子就是智冠(5478)及鴻海(2317)旗下的捷達新科技,未來將與全球的平台做競爭。例如智冠,結合大陸各家廠商的優點,配合自身的數位內容遊戲,寄望透過該平台,將產品一舉推向全世界,旗下產品MyCard亦可透過雲端技術來行銷。鴻海旗下的捷達新,提供伺服器、儲存設備,專供國內小型遊戲開發商來使用,如此作法頗類似騰訊的行雲平台。
另外,就連股王宏達電(2498)也順應時勢轉投資「OnLive」-強調用戶可以不用買遊戲主機,就可玩遍所有一線遊戲大廠在PlayStation或Xbox上開發的遊戲,或是透過內建的隨選視訊服務HTC Watch看電影,HTC所打的算盤當然是希望能夠在需求日益激增的智慧型手機平台遊戲市場,能夠搶得機先,股王如此,身為個人投資者的你,是否也應當重視這場正在改變的雲端革命。
之前風靡一時的社交遊戲是藉由凝聚人氣來創造商機,雲端遊戲平台的作法亦是如此,只是涉獵範圍擴大更多。以國內相關概念股來說,可區分為3類,第1類是平台建構:包括宏達電(2498)轉投資的「OnLive」、鴻海(2317)的捷達新、智冠(5478)自行建構的平台;第2類是建置金流付費機制:例如智冠(5478)、橘子(6180)跨足銷售Facebook幣;第3類是跨裝置遊戲的開發:包括網龍(3083)、歐買尬(3687)等,其中又以智冠領先布局,配合自身集團資源的優勢,搶得先機。過去大家偏重的「硬思維」,供應鏈已面臨挑戰,我認為已被淡忘的「軟思維」,現在反而值得加以重視。
小檔案_黃顯華
學歷:北京清華大學法學博士肄業、政大財研所碩士
經歷:金管會專任委員、倍利證券總經理、金鼎證券執行副總、證管會稽核
現任:福邦證券董事長