接下來,公司轉型生產自製遊戲,第1款遊戲《曙光Online》就讓公司慘賠。在重整研發團隊後再出發,2009年,推出《精靈樂章》讓公司第1次嘗到大賺滋味。
《精靈樂章》是一款結合角色扮演和養成的免費遊戲,玩家扮演精靈,在虛擬大陸上收集資源,培養精靈。這款遊戲畫風可愛,劇情屬於幻想路線,玩家不用和其他人戰鬥、不必打打殺殺去拿寶物,在這款遊戲裡,玩家靠採集物品,就能打造寶物,還有自己的小屋可以裝潢,走的是陰柔奇幻風。結果這遊戲不僅在台灣大紅,還授權到14個國家發行。
「他們的遊戲品質不錯!」和信超媒體產品經理邱威傑觀察。抓到成功祕訣之後,傳奇網路複製自己的成功方程式,接下來的《劍狐傳奇》、《聖境傳說》,走的都是可愛唯美風、搭魔幻陰柔的遊戲設計,這幾款遊戲連續成功,讓傳奇網路站穩國產「魔幻風」遊戲教主地位,和中華網龍的「武俠風」一別苗頭,公司在連續4年虧損後,去年每股稅後盈餘達6.17元,由於股本僅1億5,380萬元,今年預估每股稅後盈餘可達10元。
業界觀察,傳奇網路還在擴張期,去年投資的3個遊戲,陸續在今年和明年上市,今年也將再投資3個遊戲,今年員工將從250人擴張為400人,未來營收和獲利將因遊戲數目增加可望進一步放大。
▲台灣線上遊戲市場近幾年成長緩慢
▲傳奇網路處擴張期,股價漲勢可期
▲傳奇網路未來有機會挑戰歐買尬