產業環境未成熟
文創只能「網上」發展
台灣這幾年發現做硬體的錢太難賺,想轉成以文創作為下個階段的發展主軸。類似《皇帝魂》的轉化,從故宮展品、小說到電影,本來只是收展覽門票的靜態活動,但一路擴張,有機會創造出上億元的產值。
這道理簡單,但落實卻很困難,要有好的創作者,還要有產業環境。但是,台灣的資本市場比較僵化,無法處理這樣抽象的產業。上櫃的時報出版社符合這產業定義, 但是成交量很低,基本面也不突出,並非好標的。
以電影來講,這是數百億美元的產業,台灣卻沒有相關的公司可以掛牌,空有李安這樣的票房導演, 卻無法發揮真正實力。不講美國好萊塢或印度寶萊塢,即便被視為落後的中國,都有上市的影視股。雖然大陸A股這幾年是空頭走勢, 但是拍電影的華誼兄弟,股價卻一直維持在每股30幾元人民幣的高檔,要知道,中國的股票面額可是1元喔。
比較接近的產業是電玩,從製作公司到發行、經營,產業鏈都很完整。雖然沒有世界級的領先廠商, 但正好暑假到了,通常電玩股這段時間會有表現。
現在的電玩也是走網路風,不管是用電腦或遊戲機,那種用光碟載入的單機遊戲愈來愈少。上網除了更新方便之外,最大的利基是社交,或者對打、或者一起組隊四處征戰。打怪的同時,還能交朋友, 這是以前任天堂紅白機時代無法想像的。
除了遊戲之外,許多人看小說、看球賽或電影,也都是上網。不管筆電、手機、平板或遊戲機,共同特點就是要能連網。既然上網已成了必需品,電信股的業務也就有保障,也算是文創事業的受益者。
電信股一向被當成是收租股,就是依賴業務穩定這項特色。現有的中華電信、台哥大、遠傳電信,都提供穩定配息。跟銀行存款利率只有1%多比起來,這些電信股提供的股息好很多。
台灣的文創還有很大的成長空間,現在只能先在周邊學習。假如說,文創的意義是在平凡物品創造出額外價值,那目前最成功的族群就是觀光類股裡的餐飲連鎖店,像王品、F美食之類的,本益比都超過20倍,比整體市場高很多。這種解決民生問題的創意,或許才是台灣經營者的強項。
從本書獲得的投資啟示:
1.電玩股在暑假有短線機會。
2.電信股是收租的好選擇。
3.要投資文創,不能侷限在台灣。
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本文作者擁有20年專業投資經歷,從外資投顧研究員出發,曾任基金公司產品規畫、基金經理人,2000年創設網路公司,從此脫離上班族生涯,改以創業者角度看投資。2005年赴上海,參與中國的公、私募基金運作,並涉足風險投資。作者自述,在這裡寫的,一定有理論根據、一定有人靠此發財、一定是作者自己繳過學費!但是修行在個人,祝大家發財。