強化行銷、異業結盟
提高授權收入占比
在現有的獨特基礎上,邱正生指出,行銷將會左右霹靂成長的速度。近期行銷可分為3大重點:
1.年底推出大型展覽:預計在12月28日在台北推出,目的是讓霹靂對觀眾和客戶同時交出3D聲光科技的成績單。會用從未對外曝光的本尊偶(指真正在劇中演戲的偶,而非展示用的布偶)擔綱展出,所有多媒體特效希望能媲美美國好萊塢的「環球影城」,推估至少能創造20萬∼30萬人次進場, 以票價280元計,明年營收可望因此增加7,000萬∼8,000萬元,成為新形態營收來源。透過展覽,未來除售票收入外,還希望藉此加強客戶對布偶的接受度,間接拓展異業結盟的授權業務。
2.2015年春節首部3D電影上檔:2012年由統一國際開發、全家便利商店和中國信託創投各出資20%,霹靂國際持股40%,成立「偶動漫娛樂事業」。預估2015 年春節上檔的3D電影《奇人密碼:古羅布之謎》,若以2000年霹靂推出的首部電影《聖石傳說》票房達1億5,000萬元為基礎,希望這部新電影能創造3倍、也就是約4億5,000萬元的票房。除可直接認列子公司獲利之外,電影在全球上映,對周邊商品銷售可產生的拉抬效果會比單純戲劇更大。
3.強化布偶授權業務:目前DVD 發行收入、周邊商品銷售及授權收入為3大營收來源,2012年分別占合併營收的65%、16%及4%。但是,類似迪士尼等國際業者衍生性授權商品的營收可超過5成,因此霹靂在2013年調整與異業結盟合作的腳步,今年授權收入已提升到近2成,未來希望能朝國際業者的標準邁進。因授權收入毛利率可達6成以上,隨著業務占比擴大也將會拉動霹靂EPS止跌回升。
▲調整行銷手法預估營收將跳增