有穩定的收入
是興趣當志業的基石
2013年施文彬號召國內外玩家、電競圈相關業者,創辦「社團法人台灣電競協會」,希望藉此凝聚眾人力量,一起替電競正名,並舉辦公聽會,讓政府重視電競產業應該有發展政策。
就在他與其他同好努力奔走多年後,終於在2017年11月立法院三讀通過《運動產業發展條例》部分條文修正案,將電競正式納入運動產業,享有稅法優惠、產業補助,電競選手們可經過國家隊選拔、組訓、參與比賽,讓台灣的電競選手,有更好的發展環境。
回想推動之初,很多人都笑施文彬是「瘋子」,但他也不以為意,因為他認為只要肯努力過,一定會看到環境的改變。
現在陸續有不少電競公司有計畫地培育電競選手,集中受訓管理,每天的訓練從中午12點到晚上8點,結束後,還安排健身房課程,因為要能夠在激烈地競賽中脫穎而出,不但要熟練遊戲技巧、勤練手感,同時還要有好體力,才能在長時間賽事中保持專注與抗壓心理。
「我問自己的孩子要不要當電競選手?他們馬上說不要!」施文彬的一雙兒女從小跟著他參與大小電競賽事,深知把興趣當工作後的辛勤付出,絕對不是「很會打電動」而已。
在自己熱愛的音樂和電競上雙軌並進的施文彬,在訪談間總是透露,「想做的事情,就穩穩地默默地做好。」施文彬坦承,雖然現在的收入和前幾年密集發片、演出時不能相比,但是年輕時候,總是賺多花多,還好有太太在打理家計,有留住不少錢。
當了爸爸後,他益發覺得「有穩定的收入,是把興趣當長久志業的重要基礎。」施文彬現在維持每年1張唱片的創作,其餘時間多半放在電競產業推動上。
唱片創作版稅收入與實況主的收入,可支應基本生活開銷,不定期的商演邀約與零星老歌放在YouTube上的點閱分潤,則當作額外收入,多半存起來作為子女高等教育基金。
對於接下來的計畫,施文彬斬釘截鐵地說,「我都在做自己喜歡的事情,一定會做到做不動為止。」所以在音樂創作、電競教父身分外,他還在念碩士班,預計明年畢業後,能夠多參與電競產業與部分高中、大學的產學合作課程。
在自己多年努力推動的產業中,從知識傳承上扎根,讓更多人知道,喜歡遊戲的人,未必和荒廢人生畫上等號,而是有機會變成專業,開創不一樣的道路。
小檔案_施文彬
出 生:1964年12月10日
學 歷:美國紐約長島Five Towns學院音樂表演系
代 表 作:〈傷心酒店〉、〈再會啦,心愛無緣的人〉、〈海海人生〉等歌曲
得獎紀錄:1994年錢櫃KTV「國台語歌手大票選」台語歌王;1995年民生報「金曲龍虎榜」台語年度第一名;2002年BLIZZARD亞洲榮譽會員(暗黑破壞神、魔獸爭霸);2006年資策會「GAME STAR遊戲之星」最佳配樂音效獎;2007年第18屆金曲獎流行音樂類最佳台語男歌手